From 044a50828cf4e06ffd7d354608bb8841b05c864c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E8=BF=9B=E5=87=BB=E7=9A=84Creeper?= Date: Wed, 29 Oct 2025 09:31:37 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E9=87=8D=E6=96=B0=E4=B8=8A=E4=BC=A0=E5=81=9C?= =?UTF-8?q?=E6=9B=B4=E7=89=881.0.3=E8=B5=84=E6=96=99?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 重新上传停更版1.0.3资料 Signed-off-by: 进击的Creeper --- Blender-Reading.html | 127 ++++++++++++++++ artwork-Reading.html | 101 +++++++++++++ font-Reading.html | 117 ++++++++++++++ index.html | 352 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ l4d2-Reading.html | 216 ++++++++++++++++++++++++++ 5 files changed, 913 insertions(+) create mode 100644 Blender-Reading.html create mode 100644 artwork-Reading.html create mode 100644 font-Reading.html create mode 100644 index.html create mode 100644 l4d2-Reading.html diff --git a/Blender-Reading.html b/Blender-Reading.html new file mode 100644 index 0000000..b4c2bca --- /dev/null +++ b/Blender-Reading.html @@ -0,0 +1,127 @@ + + + + + Alven Personal Website + + + + + + + +
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Blender自学记录

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沉迷于池核和阈限空间,于是乎......

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自学3个月Blender做出来了许多成果:

+ Alven Website +

第一个项目

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第二个项目

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第三个项目

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第四个项目

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第五个项目

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Dark Pixel Fantasy net

+ 阈限空间维基百科 + 班级网站 + 旧版残留 +
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+ \ No newline at end of file diff --git a/artwork-Reading.html b/artwork-Reading.html new file mode 100644 index 0000000..ed3d2cc --- /dev/null +++ b/artwork-Reading.html @@ -0,0 +1,101 @@ + + + + + Alven Personal Website + + + + + + + +
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我的AI艺术作品

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我的电脑艺术作品

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自从学会AI(Adobe IIustrator)之后做了很多自己满意的作品,其中就包括我的手机壁纸和电脑壁纸

+ 作品下载 + Alven Website +
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Dark Pixel Fantasy net

+ 阈限空间维基百科 + 班级网站 + 旧版残留 +
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我的第一个字体包

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我做了个字体包(LUKE744'S FRONTS )!

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下载链接:

+ Alven Front Pack +
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+ Alven Website +

网站画质有所压缩,图片仅供参考

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注意!下载完文件之后,把文件解压缩再放在RecourcePack 文件夹中才能使用!!

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Q&A:

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最新消息!!

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字体包可能不可以跟【一梦初心2.0】联动!

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请单独实现字体包跟其他材质包联动

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(因为2.0中的字体采用平滑英文字体,会出现问题)

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Q;为什么加载了你的材质包和字体包后,字体显示不出来了?

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A1:因为先后顺序,应该第一个是字体包,否则如果先把材质包放入,则材质包就把字体包的字体覆盖了。

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A2:显示不出来的第二个原因是可能没关强制字体.

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Alven Personal website

+ 我的时间轴 + 旧网站链接 + 聊天软件下载 +
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距离生日还差:

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网页&个人游戏进度

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公告栏
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1.我的新整合包--机械工程师-起源。即将发布,等待任务线制成。

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2.目前本站正在翻新中,继2.0版本——移植更新之后,处于停更阶段,现在正式开始维护网站,添加新内容和样式.

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3.阈限空间维基站正在移植并改造,资源站正在编写,新布局3.0正在维护。

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Alven Personal Website

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Alven的小空间

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关于此网站:

+ 我是一个勤学苦练的人,我学过C++和网页,同时是Dark Pixel Fantasy 材质包和 Strangely Journey 的开发者 +

拥有自己的博客网页和云服务器,所有资料都设在自己的网盘上,如果需要资源只需要告诉我,我就会分享给你

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Alven Personal website

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Alven的小空间

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文章数:17个

+ 文章时间轴 + 开山之作 +
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心绪语录(记于2024年9月,我比较心情低落的时刻)

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+ Water POOL + 一日的忙碌奔波,要完成这个,要完成那个,坐在座位上想歇一会,仍旧,老师的声音传来,今天要写卷子。又急急忙忙的去忙别的了。 +回到家后,拖着疲惫的身体赶回家,心中挂念着自己还没完成的功课,作业,和自己喜欢干的事情。 可是事情没有按照预想中的发展,由于一天的疲倦,已经没法思考了,在昏沉中,渐渐刷手机消磨时光。回过神,便是一天已经快要结束了,自己就赶忙完成作业,没完成的,就明天写,不甘的心情,疲惫的身体,躺在床上,心想明天早上该准备什么,时间有限,赶紧睡觉,早上五点起来,被闹铃吵醒,又睡了过去,转眼间再醒来就是六点了,抓紧时间坐在椅子上,手还没硬,写字扭扭捏捏,写都写不好,着急。急忙写完作业,半睡半醒地去上学,到了学校,已经说不出来声音了,带着书包,回应了几声同学就开始准备今天要交的作业,顺便把昨天认为有点问题的题目再看看,改改,交完作业也就快上课了。准备好工具,复习好知识,就开始上课,下完第一节课就去抱作业给老师,背课文,记作业,写作业,复习,预习,上厕所,所有事情在10分钟内干完。 +
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+ 何时才能安静下来,独自面对自己呢?………
+ +何时,何地,何故?
+ +这是我要问的所有问题,有些高深,但不是难以解答·
+ +无论如何,当想要自我审视的时候,总是被烦杂之事打断。当坐在电脑桌前的时候却又静不下心来,长此以往,永远没有安静下来的时候。想写这个嘛?不知道……
+ +如此深奥的思想不知是从何而来,回顾过去,曾经无数次想要写这个文章却无从下手。 + +我曾幻想拥有这样一个空间,深奥难懂,后现代主义的风格,就像艺术一样的美丽世界。这里没有人群,没有任务,没有否定,没有灰尘,只有美好的事物,也许一个白色的墙壁,一个平静的水面,一个蓝色的天空,抑或是无穷无尽的卧室也会让我流连忘返。或许会孤独,会寂寞,但却会是我所见过的最美丽的事物。 + +在这里,当你想要独自一人沉思,仰望天空,眺望远处的森林,不用担心时间是否会逝去,凝望晚霞,永远停留在这一刻。想呆多久就呆多久。无论何时何地,当我遇到不如意的事情的时候,就想到这个地方。这个景象给我宁静让我懂得生命的意义。 + +恐怖吗,一点不恐怖,就像是面对满天星辰,遥远的太空一样会让人心生恐惧,但永远不缺乏人们对他们的热爱和赞许。有人会觉得阈限空间太恐怖了,太阴暗了,真的是这样吗。在我的印象里,这便是永久的天堂,温暖的泳池水在流淌,阳光洒落在蓝瓷砖上,显出耀眼的光芒,无边无际的房间和墙壁,圆柱随处可见,波光粼粼,不知是哪来的风吹拂过人们的脸颊,躺在这里,享受崇高,或许其他种类的阈限空间并不完美,有的在无尽的阴暗的湿润的楼梯上走动,有的悬浮在万里高空,但是给我带来梦境的享受
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+ + 多么想要有这样的世界,希望不代表存在,每个人或许都想要在自己的梦境里,永远沉睡,也许是吧……… 你觉得呢 + + Forest +
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+ 忙碌中,人群熙攘,是这样吧,身心疲惫,心力交瘁,无法自拔,谁不希望休息会呢? +
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+ 或许我并没有这么想,但一定要认识到,这是我的真心话,我思想中的一部分 + +一切归咎于我自己,我并不想要怪罪于任何人。 +内心感想交错万千,有许多希望说的……
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+ 我本人很喜欢后室的设定,全新的世界观,作为阈限空间的一员,我非常喜欢借鉴。
+ 这个空间里头,充满无限可能,空荡的宇宙弥漫着悠扬婉转的琴弦音,
+ +听、就在这了;听、多么广阔,空灵,神圣。

+ +我不期望别人如何了解我,认识我,只是希望别人能够善待我。 + +谁知道从今以后会有任何人了解我的感受,称赞我对阈限空间的评价。、 +
+也许,万年以后,我能够成为圣人,或许是另一个时空的事情了。 + +
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+神圣,在这个神圣的空间里头,后室的设定却没有尽如人意。 + +奇怪的怪物,奇怪的机制,危害性的环境,阴暗的空间,并不是阈限空间的本色。 + +我觉得这种空间应该留给人们思考,畅想,应该漫步其中,感受其中的乐趣。
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无能为力了,我现在感觉很绝望 + +
+内心情绪压抑许久,许多想法和生活状态压缩其中,想要展开却并不容易,如此说来,就只有这点内容了。 +
+埋藏在记忆深处的情感一定要慢慢挖掘,现在正在撬开巨石,展开心扉,畅谈人生……
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Dark Pixel Fantasy net

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求生之路介绍

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求生之路

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关于求生之路的事情,大家都已经听说过了。

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玩过csgo 1.6的同学可能有点惊讶,就是这么一个创意工坊的丧尸追击警察的一个创意小游戏,当今就已经成为了一个独立于csgo的value V社的名下的游戏,历经好几年经久不衰,得益于第二部续作的成功和第一部的经典。在求生之路二里头,创作者社区众多的地图和人才辈出的插件创作者成为了游戏断更第三部的唯一补给。

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在这之前,我先介绍一下这个游戏的玩法吧

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《求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。

+ Alven Website +

求生之路背景设定

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20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。

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这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。

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由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。

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但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。

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求生之路实体价格空控制在60块人民币左右,作为一个广受年度好评的老游戏,这样的价格和玩家量当然是少不了的。

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求生之路第二部和第一部的主角不同,但是在第二部的第二关,第一部的主角首次也是第一次亮相,为玩家们展示了第一部最后的结局。

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该游戏 《求生之路二》一点也没有浪费玩家的钱,一般来说买了第二部就相当于能够同时玩1和2的剧情及其地图,这是非常良心的。

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无论是在单人战役还是多人联机中,玩家可以在开始游戏后选择四名幸存者中的一名进行游戏。四名幸存者除了外表不同外,其他没有任何区别,也没有什么特点等。幸存者都拥有血条,当被感染者击中后可以使用急救包回复体力。

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--百度百科

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提到人物,这八名幸存者的来历和故事值得一讲:

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幸存者

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比尔

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退伍老兵经历过战争,“生存”经验丰富的老兵,越战老兵,身患癌症,无亲朋好友,孤寡老人,酷爱抽烟。感染爆发时准备在Mercy Hospital做手术。逃出后回敬老院重新装备上当年的步枪和军衣。性格沉稳冷静的领导型人物。是四人小组里名副其实的领袖,在感染爆发初期,比尔就发誓要把小队成员安全的带出去。

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弗朗西斯

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飞车党,桀骜不驯的家伙,行为不端的飞车手,浪子,有一些小弟。热爱霰弹枪。感染爆发时,被感染的女友给小弟杀了。粗野,大大咧咧,善于隐藏恐惧。不过是个面恶心善的可靠伙伴,面对危险也不会抛弃伙伴,对朋友讲义气。

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路易斯

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黑人光头,普通上班族,电脑程序员,有着高学历和丰富的知识,感染爆发时还在工作。有点胆小、搞笑、自私、莽撞、冲动、邪恶、勇敢的普通人。和弗朗西斯是一对活宝,但是不失为一个合格的生存小队队友。

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佐伊

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新闻从业者,白人mm,很自强的女大学生,恐怖片爱好者,感染爆发时正和父母争论学业问题。母亲感染后,父亲杀死母亲后亦死亡。坚强而又柔弱的女孩。她似乎知道一些关于感染的内幕,而且受过一定的训练。

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怪物图鉴

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丧尸

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丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。

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炸弹魔

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除了移动速度较慢之外,boomer 只有极低的生命值。但是 boomer 使用鼠标左键,可以往幸存者身上喷胆汁。当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键,进行近身物理攻击。boomer 被杀死时,会产生尸爆,尸爆的冲击波可以震开任何人。如果有 hunter 正在攻击生还者,hunter 会被尸爆炸开;TANK也会被炸入僵直状态。并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话,也会引发丧尸群的攻击。

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捕猎者

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Hunter 在爬行状态(蹲下状态)下,会发出独特且令人毛骨悚然的叫声。按下鼠标左键,可以远距离飞扑,甚至可以通过墙壁以及天花板进行三角跳的动作。

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Hunter 能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把Hunter杀死或Melee(推打攻击)才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被Hunter持续攻击至死。

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烟鬼

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Smoker 使用鼠标左键,可以将幸存者拖行至 smoker 身旁。Smoker还能使用双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。此时幸存者无法控制身体。另外,若受捆绑的幸存者在遭 smoker 拖行途中,若卡到其他东西,受捆绑的幸存者也会因为 smoker 舌头的勒行而受到伤害。

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女巫

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Witch 不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击 witch,或者长时间过于接近 witch 的话, witch 就会被激怒。受到过度的刺激时, witch 就会对激怒她的幸存者发动攻击。Witch 的1次攻击可以直接杀死幸存者。

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坦克

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Tank 可以用强劲的攻击力量把地图上的物件扔出去,来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者无法摧毁的物件(例如混凝土墙、地下铁列车车门等)摧毁。

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在游戏中除了剧情模式需要解锁外,其他模式玩家可以随意选择。剧情模式分有4个剧情,每个剧情分有5章,玩家需要通过前置章节才能解锁下一个剧情。

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游戏中当玩家出了安全屋就要面临无数的感染者,玩家需要尽可能的生存,直到到达终点。在战斗中玩家会被感染者所击倒击晕,如果是在楼顶边缘甚至会被击飞出去。如果玩家的血量过低,可以在附近的建筑物里寻找急救包治疗自己,如果队友身上拥有急救包,也可以通过沟通帮助玩家治疗。在遭遇普通感染者时,他们的弱点在于头部;操作精准的玩家可以直接爆头击杀,这些也只是针对普通感染者而已,如果是特殊感染者爆头只是会增加伤害而不会一击必杀。

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求生之路这款游戏值得一试,希望大家能够拥有好的游玩体验。

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